第一百八十六章:金红霸气石(1/2)
作品:《最挂创世纪》都炼接过纸随意一瞟,果然是这东西,这东西可以说是奠定星辰大海坑爹公会名号的最大元凶。
金红霸气石,稀有,可锻造,可镶嵌。
锻造成功后,如果是武器,获得特性霸绝之气,攻击力量低于自身的目标时,普通品质武器无视目标百分之0-百分之10的物理防御力,攻击智力低于自身的目标时,无视目标百分之0-10的魔法防御力,攻击时百分之10的概率不会被打断。精良品质武器无视目标百分之0-20的物理防御力,攻击智力低于自身的目标时,无视目标百分之0-20的防御力,攻击时百分之20的概率不会被打断。
如果是防具,获得特性无双霸体,普通品质防具防具本身增加相当于当前耐力值百分之10的物理防御力,增加相当于当前精力值百分之10的魔法防御力,被攻击时百分之10的概率穿戴者不会被僵直。精良品质防具防具本身增加相当于当前耐力值百分之20的物理防御力,增加相当于当前精力值百分之20的魔法防御力,被攻击时百分之20的的概率穿戴者不会被僵直。
如果是盾牌,获得特性金红霸气,普通品质盾牌承受的攻击力÷2小于自身防御时豁免百分之9的伤害,格挡成功时百分之10的概率不会被击退。精良品质盾牌承受的攻击力÷2小于自身防御时豁免百分之18的伤害,格挡成功时百分之20的概率不会被击退。
镶嵌后,持有镶嵌金红霸气石的装备时,持有者获得特性霸绝之气,攻击力量低于自身的目标时,无视目标百分之1的物理防御力,攻击智力低于自身的目标时,无视目标百分之1的魔法防御力,攻击时百分之1的概率不会被打断。获得特性无双霸体,自身增加相当于当前耐力值百分之1的物理防御力,增加相当于当前精力值百分之1的魔法防御力,被攻击时百分之1的概率不会被僵直。获得特性金红霸气,承受的攻击力÷2小于自身防御时豁免百分之1的伤害,百分之1的概率不会被击退。
装备打孔的时候有失败的可能,但有时候失败并不等于真的失败,残孔只是相对于要镶嵌物而言,比如要镶嵌纹章的话,装备孔的形状必须和纹章契合,不契合就是失败,就是残孔。但有时候,和这枚纹章不契合却有可能和另一枚纹章契合,就算残孔奇葩到根本就不是纹章等金币的圆形,也有可能找到其他非纹章的材料可以镶嵌。
就算是破坏装备属性,甚至把装备整个破坏掉的残孔,也不是没有发生奇迹找到可以契合的镶嵌物化腐朽为神奇使破败装备重生的可能。
金红霸气石的属性对于冒险者来说完全就是食之无味弃之可惜的鸡肋,路边随便一只野怪的属性都很有可能比自己高,霸绝之气废了。装备防御力再高,真正脚踏实地修炼出来的人基本都会一些控制力的技巧,完全可以使用特殊运劲手法把攻击透过防御传导到体内,甚至可以用这种手法产生的穿透伤害直接破坏装备,更别说耐力精力属性地下的冒险者路边随便一只野怪都可能比不过,无双霸体废了。如果没有金红霸气石打造的防具,单论防御力,就算是全体质加点的冒险者,被路边随便一只野怪攻击到也很有可能不会触发伤害豁免效果,更别说正常生物都是会找弱点打的,就算是穿了防具也不一定真的能防护到。而格挡,冒险者那下三滥的手法又能格挡掉多少攻击,就算格挡到了但属性的差距决定了僵直时间必定很高,不可能一而再再而三的格挡,就算真的一而再再而三地格挡主了,到时候劲力震荡之下减益状态铁定要有。金红霸气,也废了。
可以说,金红霸气石对冒险者来说根本就没多少作用,反而对原住民来说到真是惊天动地的大宝贝。
如果有人能在装备上镶嵌满金红霸气石....哪怕不能叠加,但各自增加的属性加起来也很凶残了。
纸
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