第八章 绝处逢生(1/2)

作品:《网游之笑傲江湖

视野里一片黑暗,这种感觉再熟悉不过了,七个月的游戏时间我不知道被nc打昏过多少次,所以,我清楚的知道并没有死,而是在游戏中晕了过去。

黑暗中我静静的等待着,耳边流淌着游戏方播放的音乐。不知过了多久,一缕橘红映入眼帘,是落日的余辉!痛觉接踵而至,全身都像要散架似的,试着移动了下身体,还好,左手勉强能活动。

忍住动一动就可能会昏过去的痛楚,我摸出颗疗伤圣药,送进嘴里。顾不上去看义薄云天是死是活,我静静的躺在地上,欣赏着黄昏的落日,等待着伤势的恢复。疗伤圣药确实好,渐渐的痛觉减弱了许多,右手紧了紧,还好,剑在,没在昏迷的时候丢掉。

足足躺了一个时辰,人终于可以慢慢坐起来。天已经完全黑了,我打着火摺,想看看周围环境,到处都是黑乎乎的,火摺散发出微弱的光芒,照亮着身边大约一尺方圆的地方。一阵山风呼啸而过,火摺晃了晃,在风中熄灭了。

算算时间,也快到午饭时候,还是下线先吃饭。下线后感觉比以往都累,已经提不起精神自己做饭,还是到楼下小饭馆吃一顿好了。

楼下出门不远就是一家小馆子,店面是住宅房打通了改造的,门脸不大,一共也就摆了六七张桌子。房东自己开店,雇了个四川籍的小厨师,外加两小工。

店虽小,做的饭菜味道倒是好极了。基本上都是附近几条街的住户光临,生意颇为红火。

进到店里,找了张桌子坐下,点了两个平时喜欢的菜,两个小工忙着出去送外卖,老板快六十了,姓宋,我们都喊他宋伯。因为中午喊饭的人多,店里不得不亲自出来招呼。还好中午进店吃饭的不多,等了一会菜就上来了。一边吃我一边和老板聊天,没想到他也知道江湖这个游戏,而且也在游戏里面开了个饭馆。嘿嘿!是不是以后有机会可以合作一把,心里想着不过嘴上没说。

连带着把晚饭也一起买好,回到家后,我看了看时间还多,休息一会后又跑上楼锻炼一阵子,每天长时间的在线让我不得不抓住各种零星时间进行身体锻炼。

再一次连入游戏,天色已经有点微明。虽然身体不能大动,不过小范围的挪动没什么问题。借着晨曦,我四处看了看,原来昨天和义薄云天一起并没有掉到崖底,而是被悬崖一块突出的石台接住。石台距崖顶估计不会太高,要不我也不能活命,不过也亏义薄云天在下面当了肉垫。

义薄云天死后掉落了一双皮护腕和一件披风,静静的躺在我身边不远处。拣起看了看属性,果然不愧是经常抢人的强盗穿的!两件装备都是好东西!鲨鱼护腕:坚韧度65,加5%的力量,(要知道现在一把好剑锋利度也就80左右,这样的剑刺在护腕上,至多给我手腕添个较深的口子。)虎纹披风:质地50,加6%体质,体力回复加快10%。义薄云天估计要心疼死,这才是陪了夫人又折兵呢!宝剑的属性一直没顾上看,现在终于可以慢慢端详了!看过属性让我更是欣喜若狂,青锋宝剑:锋利度125,质地220,剑术技能加一级,拿出去卖一万两我估计买的人能打破头,师傅对我还真是好啊。回去一定给师傅买坛好酒,顺便在搜刮下他。

江湖的人物属性系统也是一反以前各种网络游戏的设定。人物由体质、力量、精神、敏捷四种基本属性组成,每种属性的大小由一个属性条显示,玩家只能通过属性条的长短大概知道自己各种属性的强弱。属性条一共分八阶,分别由八种颜色显示。分别为白、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。如玩家在初期时各种属性的颜色为白色,随着级别的提升,代表各种属性的属性条随之增长,当白色属性条增长到上限时,就转到下一阶,变为红色。后一阶段的属性值是前阶段的一倍。

玩家升级也不再是以前的数字加点方式,而是
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